Wwise Random Music is the very beginner interactive music that I tried. I randomly put the sound tracks and play it back through wwise to generate a battle scene music.
Concept of this project is to see the differences for full song and random combination of sound. Using wwise by changing the state parameter, player can feel the changing of background music immediately and performing a sequencing music structure instead of loading and playing.
Wwise Random Music は私が始めてみたばかりのインタラクティブミュージックです。 私が無作為にサウンドトラックを置き、ランダムにwwiseでそれを再生してバトルシーンを生成します。
このプロジェクトのコンセプトは、完成した曲とランダムなサウンドの組み合わせの違いを確認することです。 パラメータを変更してwwiseを使用すると、プレーヤーはバックグラウンドミュージックのリアルタイムな変化を即座に感じることができます。
這是我第一個wwise project。原意是用來嘗試即時互動音樂的結構。這是在日本大學當交流生時的一個簡單研究。
方法就是把一個段音樂以4拍為一個小節切開,再導入到wwise當中。加上為了增加多樣性,不同的樂器也放進不同的小節,以增加小節的多樣性。
由於是實驗階段,可以說所有小節都沒有結構。不過由此可以證實,wwise對於trigger based event有著比較好的多樣性。

